Court and Player Number
This commit is contained in:
3
.gitignore
vendored
Normal file
3
.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
*.o
|
||||
netpong
|
||||
netpong.dSYM/
|
||||
32
Makefile
Normal file
32
Makefile
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
# Compiler and flags
|
||||
CC = gcc
|
||||
CFLAGS = -Wall -g
|
||||
|
||||
NETPONG_SRC = main.c court.c $(wildcard network/*.c)
|
||||
|
||||
LIBS = -lncurses
|
||||
|
||||
|
||||
# Object files
|
||||
NETPONG_OBJ = $(NETPONG_SRC:.c=.o)
|
||||
|
||||
# Default target
|
||||
all: netpong
|
||||
|
||||
# Build NetPong
|
||||
netpong: $(NETPONG_OBJ)
|
||||
$(CC) $(CFLAGS) -o netpong $(NETPONG_OBJ) $(LIBS)
|
||||
|
||||
# Generic compile rule
|
||||
%.o: %.c smsh.h varlib.h
|
||||
$(CC) $(CFLAGS) -c $<
|
||||
|
||||
# Clean up
|
||||
clean:
|
||||
rm -f *.o netpong network/*.o
|
||||
|
||||
Server:
|
||||
./netpong
|
||||
|
||||
Client:
|
||||
./netpong -c 127.0.0.1
|
||||
33
court.c
Normal file
33
court.c
Normal file
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
#include <curses.h>
|
||||
#include <signal.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
|
||||
void DrawWalls(struct GameData data)
|
||||
{
|
||||
for (int i = LEFT_COL; i <= RIGHT_COL; i++) {
|
||||
move(TOP_ROW, i);
|
||||
addch('=');
|
||||
move(BOT_ROW, i);
|
||||
addch('-');
|
||||
}
|
||||
|
||||
int col = LEFT_COL;
|
||||
if (data.playerNumber > 0)
|
||||
col = RIGHT_COL;
|
||||
for (int i = TOP_ROW; i <= BOT_ROW; i++) {
|
||||
move(i, col);
|
||||
addch('|');
|
||||
}
|
||||
|
||||
refresh();
|
||||
}
|
||||
void DrawHeader(struct GameData data)
|
||||
{
|
||||
move(TOP_ROW - 2, LEFT_COL);
|
||||
addch('P');
|
||||
addch('0' + (data.playerNumber + 1));
|
||||
}
|
||||
22
game.h
Normal file
22
game.h
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
#ifndef GAME_H
|
||||
#define GAME_H 1
|
||||
|
||||
// Setup game board
|
||||
#define TOP_ROW 4
|
||||
#define BOT_ROW 21
|
||||
#define LEFT_COL 9
|
||||
#define RIGHT_COL 70
|
||||
|
||||
struct GameData
|
||||
{
|
||||
int playerNumber;
|
||||
char* domain;
|
||||
int port;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
void DrawWalls(struct GameData);
|
||||
void DrawHeader(struct GameData);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
60
main.c
Normal file
60
main.c
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
#include "game.h"
|
||||
#include <curses.h>
|
||||
#include <signal.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Main Fucntion
|
||||
*/
|
||||
int main(int argc, char* argv[])
|
||||
{
|
||||
// Create GameData Object
|
||||
struct GameData data;
|
||||
|
||||
// Detect Server or Client
|
||||
switch (argc) {
|
||||
case 2:
|
||||
// Start Server
|
||||
data.playerNumber = 0;
|
||||
data.port = atoi(argv[1]);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
// Start Client
|
||||
data.playerNumber = 1;
|
||||
data.domain = argv[1];
|
||||
data.port = atoi(argv[2]);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
data.playerNumber = 0;
|
||||
printf("Please read the following usage\n");
|
||||
printf("Server: %s <portnumber>\n", argv[0]);
|
||||
printf("Client: %s <domain> <port>\n", argv[0]);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
srand(getpid());
|
||||
|
||||
// Setup Terminal
|
||||
if (initscr() == NULL) {
|
||||
perror("initscr failed");
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
noecho();
|
||||
cbreak();
|
||||
nodelay(stdscr, TRUE);
|
||||
|
||||
DrawWalls(data);
|
||||
DrawHeader(data);
|
||||
|
||||
int socket_fd = 0;
|
||||
|
||||
while (1) {
|
||||
int ch = getch();
|
||||
if (ch == 'q')
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
endwin();
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user